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让星球“动”起来 《头号玩家》VR技术南充造
2018-08-10 09:13:43   来源:南充日报   

  日前,电影《头号玩家》将经典游戏元素搭配VR(虚拟现实)技术,展现了一个光怪陆离、奇异变幻的虚拟时空,给观众留下了深刻印象。然而,目前的VR技术是否能达到影片中的水平?

  四川暴风启智科技有限公司就是致力于研发VR技术的公司。记者在“VR+教育”的体验区域,戴上VR眼镜,仿佛置身于太阳系中,眼前水星、金星、地球、火星各类行星有序运转,仿佛触手可摸,真如《头号玩家》身临其境的体验。

  A VR技术 弥补旅游遗憾

  近日,记者来到位于顺庆区欧香智慧小镇的四川暴风启智科技有限公司。公司总经理储伟把记者引入公司VR技术体验馆告诉记者,该公司研发“暴风梦想家VR家装”体验产品能让体验者有身临其境之感。只要体验者戴上VR眼镜、手握一只手柄,就可以选择不同家居风格。厨房、客厅、卧室整装空间自由切换,家居建材产品、颜色以及搭配风格自主更换。

  明明身在清水房,却能清楚地看到房屋装修后的效果。目前,公司已经和国内多个知名家装平台合作,并在成都、重庆、郑州、北京等10余个城市开设了25个体验店,预计年内体验店总数量达到150家。

  除了与家装融合,储伟说,公司研发的VR技术还能实现与旅游的融合,能给人们的生活方式带来革命性变化。VR技术在现实旅游景观的基础上,可以利用构建一个虚拟的三维立体旅游环境,弥补真实旅游的遗憾。

  “举个简单的例子,比如游客到西岭雪山看红叶,但是没到红叶观赏的最佳时节,这时游客难免会感到失落。但是利用VR技术就可以弥补游客真实旅游的遗憾,带上VR眼镜,就能在现场看到漫山遍野的红叶场景。”储伟说。

  B 硕博创客团 吸引36所高校毕业生

  今年36岁的南充小伙儿储伟获得北京理工大学应用化学专业硕士学位后,就留在北京从事喜爱的互联网技术开发,成为了一名地道的“北漂”。2017年,看好虚拟现实技术发展前景和家乡优惠的招商引资政策,储伟拉上同样在北京闯荡的好伙伴———王炜光硕士、沈子亮博士回到家乡南充,成立四川暴风启智科技有限公司,决心在虚拟现实领域开创一片天地。

  “当时VR技术刚刚起步,市场前景可观,更重要的是我们一群志同道合的小伙伴在一起研发,每天都过得特别充实。”储伟说,经过一年多时间的研发,公司已研发出“暴风梦想家VR家装”和“启智未来课堂”,还取得了弹性势能、月球漫游、分子热运动等6项虚拟现实软件的著作权。

  记者在体验馆看到,异形巨幕投影前方依次摆放着许多剪纸、皮影等作品。“通过‘扫一扫’,这些作品就能动起来,还能做自我介绍。”储伟拿出手机,打开自主研发的“启智博物馆”APP,通过扫描一张“樊梨花剪纸”,很快手机中的“樊梨花”伴随着音乐动了起来,还弹出了樊梨花的文字介绍。“这款手机APP主要应用于博物馆,是公司研发的AR技术(增强现实)产品,通过AR技术更加全面、生动、逼真地展示文物,增强趣味性和互动性。不仅如此,还可以提供定位导览、展览讲解等。”

  不仅公司的业务发展得红红火火,研发团队也在逐渐壮大,目前已经吸引了来自全国36所高校的57名大学毕业生加入。

  C 应用广泛 打造西部最大虚拟现实产业基地

  在暴风启智虚拟现实体验馆中,记者注意到VR技术的应用十分广泛。“VR+工业”“VR+文化”“VR+影视”“VR+直播”“VR+家装”“VR+教育”“安全体验中心”等,VR技术几乎可以应用到生活的方方面面。

  记者在“VR+教育”的体验区域戴上VR眼镜,仿佛置身于太阳系中,眼前水星、金星、地球、火星各类行星有序运转,无数小行星、彗星、流星等仿佛触手可摸,一目了然。通过VR眼镜还可以直观地看到日食、月食等现象的形成过程。

  “‘未来课堂2.0’通过VR技术所具备的‘沉浸式’的特点帮助学生打造一个三维立体课堂,让学生在虚拟的多维空间中自由想象、创造、探索,引导学生积极地投入到复杂或抽象的学习和探索的场景中,同时降低真实实验室中可能存在的意外风险,激励学生的学习兴趣,减少科普及分发成本。”储伟说,目前,“未来课堂2.0”的课程已经涵盖了小学、初衷、高中阶段学科的知识点,共计109个课件。

  谈及未来的打算,储伟说,“《头号玩家》这部电影对我启示很大,实际上未来我们要做的还很多,要超越VR设备使用的环境设定,让人们随时随地都能使用VR产品,而且还可以利用VR产品去解决生活中遇到的难题。”

  目前,储伟团队正在对9月底即将推出的“虚拟现实航空培训平台”软件进行最后测试。基于虚拟现实技术开发的这一软件,将解决通航领域人才培训体验难、实操难的问题。未来,储伟团队将致力于把南充打造为西部地区最大的虚拟现实产业研发及制造基地。(记者 罗虹)

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  VR技术

  利用电脑模拟产生一个三维空 间 的 虚 拟 世界, 提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟, 让使用者如同 身 临 其 境 一般,可以及时、没有限制地与三维空间进行交互。

  AR技术

  AR (增强现实)技术是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。

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